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Criatura | Modelagem 3D

Uma das etapas do curso de Transmutação desenvolvido pela Melies, escola de animação, 3D e cinema consistia em desenvolver um busto de uma criatura. O modelo foi baseado em uma das obras de Jordu Schell, escultor atuante no mercado cinematográfico e televisivo. Clique aqui para conferir o perfil do artista
 
A recriação foi realista no software Pixologic Zbrush com a retopologia realizada no Soft Image XSI. Para exibição rápida foi realizada um quick render no próprio Zbrush com diferentes tipos de materiais e pintura aplicada no próprio Software.

Modelagem, textura e render: Alex Soares

 
Criatura | Modelagem 3D
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Criatura | Modelagem 3D

Softwares utilizados: ​Soft Image XSI, Zbrush e Photoshop.​

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